Thứ Ba, 15 tháng 10, 2013

Dùng RenderID trong 3dmax 2013 và chỉnh hậu kỳ bằng Photoshop

Để thuận tiện tinh chỉnh từng vùng trong khung cảnh,3dmax 2013 đã tích hợp 1 chức năng rất hay đó là RenderID.Bây giờ mình sẽ hướng dẫn các bạn cách làm sau đây:
[​IMG]
[​IMG]
[​IMG]
[​IMG]
[​IMG]
[​IMG]

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét